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カニクエ攻略 このページはカニングクエストの攻略をします。 詳細ではありませんのでご参考に。 †* ;;; *†* ;;; *†* ;;; *†* ;;; *†* ;;; *†* ;;; *†* ;;; *† 最初に 経験値 1段階問題一覧 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 最初に レベル:21~30LV 場所:カニングシティー 人数:4人 必要:なし 注意:初心者の人は足手まといになってしまうのでみんなの言うことをしっかり聞いてください。 経験値 1段階目クリア:100EXP 2段階目クリア:200EXP 3段階目クリア:400EXP 4段階目クリア:800EXP 5段階目クリア:1500EXP 合計EXP:3000EXP 1段階問題一覧 (問題=省略しています。 問題:1LVから2LVになるための必要な経験値は? 答え:15 問題:LVアップ時に獲得するAPの数値は? 答え:5 問題:LVアップ時に獲得するSPの数値は? 答え:3 問題:初心者の時に得るSPの合計は? 答え:6 問題:グループ組の最大人数は? 答え:6 問題:戦士に転職するために必要なLVは? 答え:10 問題:盗賊に転職するために必要なLVは? 答え:10 問題:弓使いに転職するために必要なLVは? 答え:10 問題:魔法使いに転職するために必要なLVは? 答え:8 上記のいづれか1つが出題され、その答えの分だけ敵からドロップする チケットを集める。 カニクエ攻略いちばん上へ 2段階目 ツタ・縄がある 常識的には1人1つのツタ・縄に捕まり 時計回りで回る。【時計回りで次のツタ・縄に誰もいない人が次の縄に移る】 それをクリアが出るまで順番に続ける カニクエ攻略いちばん上へ 3段階目 猫のいるMAP これもツタ・縄の物とやり方は同様だが 数が多い。 =←台 ●←人 ○動く人 ○ = = ←の場合○の人が空いている次の台に乗りmiss?が出たら同じ人が = ● ● = また空いている次の台へ乗る = = 詰まったらまた先頭の人が同様のことをする カニクエ攻略いちばん上へ 4段階目 たるのMAP 階段?になっているので、樽のところまで登っていく たるのところに着いたらPT員が1・2・3 と書いてある樽のどれかに乗る。【初めての場合は1番に乗せていただく】 3の樽に載ってる人が次に4に乗るmiss?が出たら 4に乗った人が5の樽に乗るまたmiss?が出たら 5に乗った人が6に乗る。 駄目だったら2の人が3に乗り 6に乗った人が4に乗るmiss?がでたら 4に乗った人が5に乗る それを繰り返す これは感覚で慣れないとできない 123⇒124⇒125⇒126 ⇒134⇒135⇒136 ⇒145⇒146⇒156 ⇒234⇒235⇒236 ⇒245⇒246 ⇒256⇒345⇒346 ⇒356⇒456 の順番でやっていく(抜けている・間違えている場所があるかも どれかがあたりだから最後の最後であたりの時もあるし 1~3回で当たることもある。 カニクエ攻略いちばん上へ 5段階目 モンスターを倒す 下に降りて行き モンスターをひたすら倒す 一番下にスパスラ【スーパースライム】 がいるからそいつを倒す。 ドロップ:ぐにゃぐにゃ靴(標準はSTRなどall1) モンスターカード 通行券 通行券をグループのリーダーに渡し いちばん上まで戻る clearが出たら終わりで右のNPCに話しかけると報酬がもらえる 終わり。 カニクエ攻略いちばん上へ 名前 コメント
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 世界を席巻する『イカゲーム』はなぜヒットした? 紐解くカギはゲーム参加者の“人間ドラマ”にあり - auone.jp 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土で作った実寸大ポケモン「ナエトル」がすごいクオリティー(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース C大阪敗退で、大久保ラストゲーム「苦しくもあり、楽しくもあった」 - 産経ニュース スペインで放送されていた「ミスター味っ子」が影響!?日本大好きなスペインのゲーム開発者インタビューで飛び出した意外な裏話(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「GRANBLUE FANTASY Relink」ゲーム映像を使ったPVが初公開!マルチプレイなどのゲーム概要や参戦キャラも発表|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer このキアヌ……CG? 本物? 話題の「マトリックス」×「Unreal Engine 5」技術デモ、実際に触って感じたその“スゴさ”(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【PCゲーム極☆道】第105回『Happy s Humble Burger Farm』 3度ミスしたら怪物が殺しにやってくる深夜ワンオペバイトシミュレータホラーゲーム - IGN Japan コロナ禍で子供も密回避 友達つなぐオンラインゲームの光と影 - 毎日新聞 - 毎日新聞 FLOW、「優勝 feat.Afterglow」ゲーム実装&先行配信開始!「COLORS」MVフルサイズも公開(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 初期型PSPが発売された日。SCE(当時)が初めて携帯ゲーム機に参入したハード。動画や音楽が再生できるマルチメディア端末として利用できたのが新しかった【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ポケモンGO』『ドラクエウォーク』『ピクミン』……行動経済学から見る、位置情報ゲームがヒットする理由(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スマートフォン向けゲーム「D4DJ Groovy Mix」イベント&ガチャ「『新曲! 対立!? 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ストーリー攻略7 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略7 [#m033da0d] サンマロウ地方 [#m3ada0dd] 出現モンスター [#z3cee960] 採取 [#ocf2ebd7] サンマロウ [#yae7907e] 宝箱 [#se99d231] サンマロウ北の洞くつ [#u5684d70] 宝箱 [#se99d231] 出現モンスター [#i030820c] BOSS [#f3f3e5c6] サンマロウ [#u11970fb] pgid へ戻る サンマロウ地方 花畑を抜け、西の沿岸にあるサンマロウを目指そう。 出現モンスター スライム(合体) キングスライム ピンクモーモン ビッグフェイス タイガーランス バブーン リカントマムル ウパパロン ストーンマン ドラキーマ メイジキメラ メーダロード 採取 場 所 取れるアイテム 取れる数 再POP間隔 洞窟の北側の花畑 花のみつ 南西の岬 ゆめみの花 2〜4 岩のある花畑 めざめの花 3 北側の陸地の東 プラチナこうせき 1〜3 長め 北側の陸地の西の木 かぜきりのはね 1〜6 普通 花のみつの採取場所は、ベレンの岸辺側から回り込んでくる必要がある。 サンマロウ 金持ちのお嬢様が船を持っているという話を聞き会いに行く。 舟番をしている老人に話しかけると、屋敷に入れるようになる。 マキナと友達になろうとするが、怒らせてしまい部屋にこもってしまう。 屋敷の西にある乳母の家に行き、からくり人形の職人の話を聞く。 教会の西にある職人の家に行き、一緒に屋敷に行く。 マキナの部屋に幽霊が出現するのでついて行く。 ある事情により、北にあるサンマロウ北の洞くつへ。 本棚のレシピ プラチナ白書(教会左の防具屋) おしゃれシューズ特集(教会左の防具屋) トリのレシピ集(武器屋左の民家) ここで販売されているシルバーメイルは、ゴールドメイル、更にプラチナメイルに錬金できる(レシピもここまでで入手済み)。たまはがねのよろいよりも守備力が高い上に一部の属性ダメージ軽減能力を備えているのでお勧め。(てっかめんもプラチナヘッドにできるが、性能はたまはがねのかぶとと同じ)錬金素材の1つであるプラチナこうせきはこの地方で入手でき、その他はここまでで揃う。また、ゴールドメイルの錬金でお金稼ぎができる。詳しくはお金稼ぎを参照。 宝箱 1500ゴールド ちからのゆびわ(とうぞくのカギ) サンマロウ北の洞くつ 洞くつには、右側ではなく真ん中の入り口から入り、進んでいく。 テーブルが見えたら、近くにある立て札を調べる。 ストーリーが進んでないと、立て札を調べても洞窟の奥へは進めない。 イスに腰掛けて誘拐犯が来るのを待つ。 しぐさの「すわる」をやるわけではない、イスをAボタンで調べる。 誘拐犯のアジトに入れるようになったら、右側の入り口の扉を裏から開けておく。 B1Fには、メタルブラザーズが出現する。 メタル系にしては出現率も高く、戦いやすい。経験値は12000以上あり4人パーティなら1人当たり3000以上で、レベル上げに最適。剣スキルのメタル斬り、ツメスキルのネイルスクラッチでの攻撃やどくばりなどを装備しておくと倒しやすい。 やや強力な呪文を使うメーダロードや攻撃力が高いメタルハンターなど強敵も多い。特にザキを使うオーシャンクローには注意すること。また、これらの敵は追跡が厳しく逃げ切るのは難しい。 辛いと感じたら一旦脱出、サンマロウまで戻って武具を整えよう。 最深部で BOSS妖毒虫ズオーと戦闘。 宝箱 ヘパイトスのひだね ちいさなメダル 1700ゴールド 出現モンスター デッドペッカー きとうし メーダロード メタルハンター メタルブラザーズ オーシャンクロー ベホイミスライム BOSS 名前 妖毒虫ズオー 分類 むし系 パラメータ HP 1098 MP 36 攻撃力 100 守備力 154 すばやさ 96 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・かまいたち 全員がダメージを受ける ・もうどく弾 全員がダメージを受け、猛毒の状態異常を試行する ・クモ糸縛り 誰か1人に1ターン休みの状態異常を試行する ・あやしいひかり 全員の状態異常耐性を低下させる EXP 5231 ゴールド 1500G お宝(100%入手) まだらくもいと 攻略目安 Lv22 弱点属性 雷、闇、光(125%) 耐性属性 炎、氷、風(75%) <解説、攻略法> あやしいひかりで猛毒を効きやすくしてきたり、クモ糸縛りで休みにされてしまうのが厄介。 但し敵の耐久力、攻撃力ともにそんなに高くないので、パーティーに回復可能なキャラが複数いれば、苦戦はしないはず。猛毒の回復は手の余ったときでOK。 虫系なので、短剣スキルのキラーブーンが使えれば、やや多くのダメージを与えられる。 サンマロウ 屋敷内にいる乳母に話しかける。 屋敷にある墓の前に行くと、マキナの人形が置かれているので調べる。 3つ目の女神の果実を手に入れ、舟番をしている老人の所へ。 船を手に入れる。 海を移動しているときにBボタンを押すと内部(甲板)に切り替わる。再び船を動かす場合は舵の所へ行く。 これで行くことのできる場所が大幅に増え、労を惜しまなければフィールドで採取可能な錬金素材の種類は全て入手可能になるが、場所によっては敵がかなり手強い所もある。くれぐれもやられないように慎重に行くこと。 なお、海ではランダムエンカウント(敵の姿が見えない)であり、陸と違って戦闘を回避する手段(せいすいやステルス)が使えない。いつ戦闘になってもいいように準備は整えておくこと。強力な敵が登場する区域もあるので、レベルが低いうちは下手にうろつかない方がよい。 本棚のレシピ:海のいさおし ルーラなどで移動すると、船は自動的に近くの岸に停泊している。 まずはすぐ近くの灯台によって、情報収集する。 そして、アユルダーマ島の東(この大陸の北)にあるグビアナ砂漠へ。 pgid へ続く
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一つ目の世界 -マリオの世界- 動画を参考に、謎を解いたりする部分がないのでボス攻略を 二つ目の世界 -カービィの世界- 気を付ける点といえばカワサキの皿攻撃です。 食らえば一撃で即死してしまいます。 三つ目の世界 -ロックマンの世界- 入るといきなりエアーマンと戦闘するので注意。 カミナリゴローからサンダーサーベルをドロップできれば二戦目が楽。 四つ目の世界 まず分かれ道では下を選び、矢印の先から下へ進んでいき、会員証をゲットしよう。 岩があるところはスイッチを押せば進める。 スイッチを押さずに裏門から入れば「爆弾エッグ」のカードをゲットできる。 五つ目の世界 -遊☆戯☆王の世界- すべてがイベント、ボスのイライラテレビはボス攻略を参考に
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攻略 スペルのところにだいたいの攻略方法が書いてあるので、そちらを見てください。
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ストーリー攻略5 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略5 [#mb88c5fd] 天使界 [#gbadc708] アユルダーマ島 [#z779c107] 採集 [#b4a4b208] 出現モンスター [#rbcb80b0] ダーマ神殿 [#ca2a6222] ダーマの塔 [#e2671a9f] 宝箱 [#t5a53ca4] 出現モンスター [#ud19e0b1] BOSS [#w8ea5c05] ダーマ神殿 [#bb91b17a] クエスト [#rf435640] ツォの浜 [#kb7bbc35] 海辺の洞くつ [#gfa8437a] 宝箱 [#lf260797] 出現モンスター [#wb3e1840] ひみつのいわば [#dd3d32af] BOSS [#q098c93c] ツォの浜 [#kdb3cbf7] クエスト [#j9adc7f1] pgid へ戻る 天使界 とうげの道でサンディに「はい」と答えると天使界へ。 天使界では、また赤宝箱を開ける事ができるので忘れずに(命のきのみ等) 世界樹の元へ。 夢を見て目覚め、ルーラを習得。 天の箱舟に乗り込み、青い木のところに降りる。 アユルダーマ島 天の箱舟から下りたら、島の北にあるダーマ神殿へ。 今まで行ったことのある町へは、覚えたルーラで行くことができる。 リッカの宿屋にロクサーヌが現れて、Wi-Fiショッピングが出来るようになる。 これ以降、女神の果実を7つ集めるまでは、ある程度好きな順番で攻略することが可能。ただし、新しい場所に行くためには攻略を後回しできない場所もある。 採集 これらはダーマ神殿で入手できる錬金レシピに必要な素材。レシピを入手したら作ってみよう。 場 所 取れるアイテム 取れる数 再POP間隔 北西部 ようがんのカケラ 南部 まりょくの土 南東部 てっこうせき ツォの浜プライベートビーチ側 赤いサンゴ 出現モンスター アローインプ かまいたち くさった死体 スライム(合体) スライムタワー スライムナイト ドラキーマ ドロヌーバ ひとつめピエロ まじゅつし マンドリル ダーマ神殿 大神官がいないという話を聞く。 この時点では、まだ転職はできない。 宿屋の前にいる男、酒場にいるメイドから大神官が光る果実を食べた話を聞く。 大臣から大神官を探すように頼まれ、しぐさ「おじぎ」を教わる。 本棚のレシピ:はがねの武器大全、はがねの防具大全 ベクセリアやダーマ神殿で販売されている「鉄」装備を錬金して、より性能の高い「鋼」装備が入手できる。上記の通り、関連素材はすべてこの島で採集できる。なぞの黒騎士が落としたてつのこてなどを錬金して強化してみよう。 外に出て東へ進み、ダーマの塔へ。 ダーマの塔 しぐさに「おじぎ」を登録して、鍵がかかっている扉の前で「おじぎ」をして扉を開ける。 敵が強いと感じたら装備を揃えたりレベルを上げよう。 なお、ここから先のダンジョンの青い宝箱はトラップモンスターの可能性があるので、開ける際はくれぐれも注意。 塔7Fで、石碑の奥の北の道に進み、瞑想の間へと入る。 BOSS魔神ジャダーマと戦闘。 倒した後、1つめの女神の果実を手に入れる。 ダーマ神殿に戻る。 宝箱 ちいさなメダル てっこうせき 1200ゴールド てつのこて まほうのせいすい ちいさなメダル 青い宝箱(ひとくいばこの場合があるので注意) 出現モンスター スライム(合体) スライムタワー スライムナイト くさった死体 マージマタンゴ ひとつめピエロ ドラキーマ さまようよろい ホイミスライム(仲間呼び) ひとくいばこ(宝箱) BOSS 名前 魔神ジャダーマ 分類 ???系 パラメータ HP 796 MP 無限 攻撃力 80 守備力 78 すばやさ 56 攻撃方法 1〜2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・いなずま 全員が雷・爆発属性のダメージを受ける(回避不可能) ・バギ 全員が風属性のダメージを受ける(回避不可能) ・スカラ 自身の守備力を1段階上昇させる ・マホトラ 誰か1人からMPを6奪い、自身のものにする EXP 2904 ゴールド 780G お宝(100%入手) ようがんのカケラ 攻略目安 Lv14 弱点属性 土、光(125%) 耐性属性 風、闇(50%) <解説、攻略法> 1回行動と2回行動を交互に行ってくる。2回行動でHPを減らされても、殺されないように回復しながら攻撃する事。 2種類の全体攻撃を使用してくるので、手遅れにならないよう回復はこまめに。必要なら主人公もホイミで回復に回ろう。 バギは暴走する事もあるが、まふうじのつえで呪文を封じてしまえば、通常攻撃か稲妻しか使ってこなくなるので対処が簡単になる。 スカラで守備力を上げつつ、ルカニで相手の守りを奪い攻撃しよう。 なお、稲妻のダメージはツォの浜で売っているゴームのてぶくろ・ながぐつで軽減できるので、先にツォの浜に立ち寄っておくのも手。 そちらのイベントを進めなくても、店は利用できる。 ダーマ神殿 大神官が戻っている。この時点より転職ができるようになる。クエストも受けられるようになる。 転職したい職業があれば転職しても良いが、レベルが下がってしまう点に注意。あわてずそのままでも問題ない。 上級職への転職はそれぞれの該当クエストをクリアする必要がある。 神殿から南へ進んでツォの浜へ。 クエスト 095 杖の妖精(魔法使いLv15以上必須) 096 妖精のねがい(魔法使いLv40以上、クエスト095クリア必須) 097 ハオチュンの試練(武闘家Lv15以上必須) 098 武闘家のきわみ(武闘家Lv40以上、クエスト097クリア必須) 101 芸人パノンの大特訓(旅芸人Lv15以上必須) 102 一流芸人への道(旅芸人Lv40以上、クエスト101クリア必須) 103 バトルマスターの心得(クリアするとバトルマスターに転職可) 109 フォースイメージ(クリアすると魔法戦士に転職可) 110 スカリオさまのフォース道(魔法戦士Lv15以上必須) 111 フォース愛よ!永遠に!(魔法戦士Lv40以上、クエスト110クリア必須) ツォの浜 村に入ると浜辺に村人が集まっている。 オリガの祈りが終わった後、彼女に話しかけると夜に来てほしいと言われる。オリガの家は、浜の東の小さな家。 夜になってから(宿屋で休むと早い)、オリガの家を訪れると、村長からの呼び出しがある。 西にある村長の家へ行く。 本棚のレシピ:ステキなかみかざり、カメのレシピ集 夜が明けると村長とオリガがいなくなっている。 村長の家の裏にいるトトに話しかけ、プライベートビーチへの門を開けてもらう。 道なりに西に進んで海辺の洞くつへ。 海辺の洞くつ 洞くつを抜けて、ひみつのいわばへ。 ここで出現するガマキャノンから入手できるガマのあぶらは、ヘパイトスのひだねの錬金素材。(エラフィタ周辺で出現するデンデンがえるからも低確率で入手できる)鉄装備を錬金して鋼装備を入手していれば、更にそのひだねとてっこうせきとで錬金して「玉鋼」装備が入手できる(正式なレシピ入手はしばらく先)。ただし、少し後に訪れるサンマロウ辺りまで行けば更に性能の高い装備やその錬金素材が入手できる種類もあるので、各種装備のページを確認し検討して欲しい。 (グリーブ(足)辺りは終盤まで使えると思う) 宝箱 ふしぎなきのみ てつのひざあて あおのグローブ ちいさなメダル 1500ゴールド すばやさのたね ブルージーンズ 出現モンスター ドロヌーバ キメラ ニードルオクト ガマキャノン ぐんたいガニ かいぞくウーパー しびれくらげ ひみつのいわば 立て札「ツォの浜 村長 プライベートビーチ !関係者以外 立ち入り禁止! 奥にいるオリガと村長の会話を聞く。会話後にイベント発生。 BOSSぬしさまと戦闘。 戦闘後、イベント発生。2つ目の女神の果実を手に入れる。 ツォの浜に戻る。 BOSS 名前 ぬしさま 分類 みず系 パラメータ HP 1200 MP 32 攻撃力 110 守備力 90 すばやさ 36 攻撃方法 1回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・つなみ 全員が無属性のダメージを受ける(回避不可能) ・なぎはらい 全員がダメージを受ける(ダメージは先頭の味方ほど大きい) EXP 4134 ゴールド 960G お宝(100%入手) 緑のコケ 攻略目安 Lv18 弱点属性 雷(125%) 耐性属性 なし <解説、攻略法> 通常攻撃は、装備をきちんと整えていれば怖くない。 敵の素早さは低いので、全員の直接攻撃によるコンボで大ダメージを与えていくのがお勧め。 津波は全員が30前後のダメージを受ける大技。運悪くこれを連発されると立て直すのが難しくなるので、各自回復アイテムを持たせておくと安心。 ルカニは効きにくい上に、雷属性が弱点ではあるもののイオでは威力が弱い。直接攻撃やヒャダルコなどで地道にダメージを与えていこう。 勝てないようなら、レベルを上げたり強めの装備品を手に入れてみよう。錬金もうまく活用するといい。 ツォの浜 ツォの浜に戻り、夜が明ける。 クエスト012が受けられるようになる。 ただ、この時点の手持ち装備ではクリアできない場合が多い。先に東の大陸へと渡り、もっと高価なスーツやドレス、プラチナ系の装備などを入手してから再チャレンジしてみよう。 船に乗り、東の大陸へ。 クエスト 012 上品ファッションで決めろ pgid へ続く
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リンク FF12RWの完全攻略 ファイナルファンタジー12 レヴァナントウィング (FF12 RW) 攻略簿 マップ付 GAYM Games:ファイナルファンタジー12 レヴァナント・ウイング 攻略 FF12 レヴァナントウィング攻略 Game Clear FF12RWの完全攻略 FF12レヴァナントウィング攻略通信 ※相互リンクの依頼はこちら FFRW攻略wikiとは このページはスクウェア・エニックスより4月26日発売予定のニンテンドーDS専用ソフト、ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング』(FINAL FANTASY XII REVENANT WINGS、略:FFXIIRW,FF12RW)を攻略するためのウィキです。 ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 自由に編集することができます。 ※表を使ったページはpukiwikiライクモードを使ったほうが見やすいです。 注意 攻略情報やデータは自由に編集・追加して構いませんが、悪戯はやめてください。 (悪質なものはプロバイダへの通報等、法的手段も考慮します) 緊急用ミラーサイト FF12RW攻略wiki補助サイト コメント 夢工場ってなに? -- (バハムート) 2007-05-25 23 58 50 よし!バハムートとゾディアーク倒した。もうLV上げ方法はいいや、すぐ集まった -- (クソゥ) 2007-05-27 17 29 55 4-5のクリアホウホウおしえてください -- (yune) 2007-05-28 08 32 09 4-5なら他の攻略サイトで良い倒し方が結構、ありますよ。 -- (クソゥ) 2007-05-30 18 50 25 書き込むの遅れたけど、月曜日にシークレットエンディングみました。出し方はミッション達成率100%でラストバトルを!LV99のバハムート強かったなぁ・・・。 -- (クソゥ) 2007-05-30 18 54 15 メニューが全て変なサイトへの誘導に変わってます… -- (名無しさん) 2007-07-16 19 31 12 メニュー書き換えによるwww.celebe.netの悪質な宣伝が3日間で10回以上繰り返されています。管理人さん、対処をお願いします。 -- (名無しさん) 2007-07-23 15 04 59 ↑@wikiで規制してもらいました -- (名無しさん) 2007-07-26 14 48 10 イベント72ってなんですか? 取りこぼしました -- (3日でできた(笑)) 2008-11-06 19 49 47 全部やってもレシピ98しか行かないんだけど -- ((ゾディアーク)) 2010-11-20 21 11 08 名前 コメント すべてのコメントを見る その他 基本操作 @wikiの基本操作 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド 等をご活用ください
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PROLOGUE 第一章 第二章 PROLOGUE 「もうそろそろ着きますね…準備は出来ましたか?」 ここは馬車なのだろう…常にがたがたと揺れており時折激しく揺れる事もある…そこには黒い髪の青年が座っていた。そしてその隣には青い髪の理知的な女性がいる 「ええ、私のほうは大丈夫です。後は“作戦”をご説明するだけです」 彼女は青色の髪を靡かせながら微笑んだ 「それはよかった。では作戦を説明して下さい」 「わかりました…。では、この地図を見て下さい」 彼女はバックから地図らしき物を広げた 「私達が向かうのは旧シュレイド王国の西部にある都市です。そこからシュレイド城を目指します」 地図にはシュレイド城を囲むように四つの都市がありそれらは東西南北に合わせて作られているようだ 「ヴェルト側から1番近いですしね。しかしシュレイド王国がここまで栄えていたなんて…」 彼は驚いている…それもそうだこの王国は一夜にして“滅んだ”のだから…これ程までに発展した王国が一夜にして滅ぶのはあまりにも不自然だ。そう考えるのは当然だろう 「王国を一夜で壊滅させた存在…それが“ミラボレアス”です。まぁ、伝承の話しですが…」 彼女が言った“ミラボレアス”とは…伝説の黒龍の事だ。伝承ではその黒龍が王国を壊滅させたと書かれていた…その話しが本当かどうか調べに行くのだろうか… 「では、壊滅した原因を調べに行くのがあなたの目的なんですね」 「それだけではないです…。私はあの旧王国に居たとされる“伝説の武器職人達”についても知りたいのです…」 それは絶一門と滅一門の事だ。彼らは王国にいたとされる至高の武器職人達であり王国の強さの源だったらしい… 正式に言えば絶一門と滅一門は人の名前ではなく“流派”というべきものだ。詳しい事は今だ謎に包まれており、それらが流派だとしか断定出来ていない…それについての手掛かりがある場所、それがかの旧シュレイド王国だ。だが、それすらもあくまで予想に過ぎないが可能性は充分にあるだろう… 何故、旧シュレイド王国に重要な情報が眠っているのにギルドや王国本土は手を出さないのかと疑問を覚えるだろう…それは旧シュレイド王国がモンスターの巣窟と化してしているからだ。しかし、それだけなら大量のハンターを導入すれば解決出来る問題のはず…だが、それをも阻む“存在”がハンター達に襲い掛かる… 巣窟化して住み着いているモンスター達はランポス等の弱小モンスターより飛竜種などの大型モンスターが比率的に多い…それこそが旧シュレイド王国探索の最大の問題となっている ただでさえ苦戦を強いられる飛竜種が複数存在し、集団で群れを組まれているとしたら……ハンターがいくら居ようが勝ち目はない…人ならざす力があればまた別の話しだろうが… 人ならざる力…そんな夢を見ているような話しを誰が信じるだろうか…だが、実際に考えて見るとハンターの力は腕力だけなのだろうか?そうではない…モンスターの素材によって作られた武具には何かしら不思議な力が宿る…それは時に人の第六感を高め、飛竜の居場所を的確に突き止める能力や自然と治癒能力が高まる能力。さらには腕力が格段に増し攻撃力が爆発的に上昇する能力…様々の効力を与えてくれるのがモンスター達の素材…それこそ人ならざる力なのではないかと思う…だが、それはまだ当たり前の力に過ぎない… 人ならざる力…それはこの世の理から外れた力、つまり神に近い力を意味する…この世界で神に近い力を持つ者…それこそが“龍”なのである 龍…飛竜とは比べものにならない力を持つこの世の支配者…自然を意のままに操り敵対する者を容赦なく攻撃する姿はまさに神そのもの。これらを龍を越えるために数々のいにしえの時代に生きたハンター達が戦いを挑んだという… 龍との戦いは熾烈を極めその力の前に幾千のハンター達が戦いの中に散っていった…しかし、圧倒的な龍を下し勝利を納めたハンターも少なからずも存在した。それはすなわち神を越えた…という事になる。神と存在が等しい龍の素材から作られた武具、それは身に着けた人々を世界の理から外すほどの力を持ったとされている… 今現在の時代に龍という存在はかの黒龍や老山龍だけとされている…が、世界は王国本土とシュレイド地方だけではないのだ シュレイド地方から山脈を越えた場所にある街ドンドルマや雪山にあると言われるポッケ村や独自の文化を貫くアヤ国、極東に位置する島国シキ国といった街、村、国がいくつも存在している。シュレイド地方以外の地域では“古龍”と言われるモンスターが存在しているらしく、王国本土ではシュレイド地方から比較的近い場所にあるドンドルマと交流を深めようとしてるとか… いずれにせよ、すぐには発展しないだろう…だが、もはや時間の問題だ…人々の世界は確実に広がりつつあるのだから… 伝説の黒龍、一夜で滅びた旧シュレイド王国、伝説の武器職人流派絶一門・滅一門、そして黒龍を奉る神器…これらのキーワードがもたらす真実とは… MONSTER HUNTER~いにしえに封じられし真実~ 第一章 旧シュレイド王国滅亡の真実 第一章 今まで走っていた馬車がスピードを落とし、ゆっくりと止まった…それは目的地である旧シュレイド王国に着いた、という事だ 「ここが…旧シュレイド王国…」 青年が思わず言葉をあげる。彼の目の前に広がる光景…それはまるで時間の流れから大きく外された世界というのが正確なのだろうか。旧シュレイド王国の都市らしき場所はそのほとんどを緑を覆われおり都市としての機能を果たしてはおらずただの跡地になっている…その先に見える城らしき物が旧シュレイド王国の力の象徴であるシュレイド城だ 「あの城で黒龍との死闘があった…と文献には書かれていました。あそこに行けば何かしらの理由を特定出来るばず…」 真剣な面持ちで城を見つめる女性…彼女の知りたい事が、彼女の求める真相があそこには眠っている。どんな形でかは知るよしもないが…… 「セフィルさん…見つかるといいですね…」 「はい…ですが……あそこに行けば私達は真実を知ってしまう…」 彼女は恐れている…真実を知る事を…真実は必ずしも人々に幸福をもたらす訳ではないのだから… 旧シュレイド王国には竜を操るという伝説の禁呪、“竜操術”が存在したと言われている…それは代々いにしえの時代に生きた王家に伝わりし術だったそうだ…他にも絶一門、滅一門が作り出したとされる龍殺しに特化した武器などの現文明の常識を越えた力に触れてしまう事は、世の中の理から大きく外れる事を意味する。強大過ぎる力は人々に争いしかもたらさない…それを彼女は恐れているに違いない 「大丈夫ですよ…あなたは真実を知り、強大な力を見つけても悪用する人じゃありません…だから、大丈夫です」 青年はセフィルを励ますように優しい微笑みかける。それにより彼女の不安も少なからず消えたようだ 「ふふ、ありがとうございます。クローシスさん」 「お役に立ててうれしい限りですよ。それでは準備に入りますか…」 クローシスはそういうと馬車から武器を取り出した その武器はどこか“まがまがしさ”を感じれる…まだ袋から出されていないにも関わらず、周りを威圧すれかの如き殺気を放っているような錯覚を覚える 「あの…その武器は……?一体…」 彼女の問いに答えべくクローシスは一呼吸おいて袋から出したその武器を眺め、こう言った… 「禁忌をおかして作られた最凶の猛毒兵器、“クロームデスレイザー”」 クロームデスレイザー…それはかつて名を馳せていた高名な武器職人が工房を追放されたため、禁忌とも言える製法を使用して作れた最凶の毒大剣…その剣から発生する毒はありとあらゆる生命を死滅させる…もちろん使い方を謝れば使い手自身も危うくなる代物だ…しかし、携帯時にも毒が常に発生しているのではなく、剣の刃が何かに触れる事により発生する衝撃がスイッチとなり、毒が精製され対象物に流れる…どのような仕掛けでそうなるかは現代の加工技術では説明出来ないらしい… つまり、この武器もまた古代の技術により現代に姿を表した武器と言える。このように古代文明は現代文明よりも遥かに高度な文明だったのだ… 「あ…大剣ですか?」 なにげない質問のように思えるだろう…しかし、クローシスはかつてギルドの死神と恐れられた男だ。そして彼の武器は死神が使うとされる“大鎌”なのだ… 「鎌は人間を暗殺する時には有効ですが、モンスター戦においては大剣のほうが何かと有利なんです」 旧シュレイド王国にはモンスターの巣窟になっており、どんなモンスターがいるかわからないのが現状だ。その中に身を投じる訳なのだからあらゆる敵に対して有効な武器である大剣を選ぶのはいい案だろう 「それに…鎌は使わないと決めているんです…」 顔を濁しながら語るクローシスはどこか悲しげな表情を見せる 『あ…そんなつもりじゃ……』 彼にとってそれは忘れたい過去だ…。俯くのは当然だろう。セフィルは謝ろうとするがうまく言葉が出ない… 『気にしないで下さい…俺は大丈夫ですから』 心配させまいと笑顔で答えたが、やはりどこかやり切れない…そんな感じの表情だった。過去を引きずるのは良い事ではない…だが、わかっていても振り切れないのが人という生き物だ 『さて、こんな暗い話しは置いてこの後について話しましょうよ。ね』 『は、はい…そうですね。なら私の武器を紹介しますね』 『武器…?』 荷台には彼の武器しか積んでいなかった。それなに何故彼女は“武器”と言い出したのだろうか… 対モンスター用の武器は片手剣ならまだしも、大剣などは荷台に積まれるのが当たり前だ。つまり荷台になかったという事は“武器自体がない”となるはずなのだが… うまく情況を読み込めない彼をよそに彼女は馬車の中で何かを捜し始める 『えっと…ここだったかな?あ、ありました!』 『ん?それは……楽器?』 『狩猟笛という物です』 狩猟笛…それは旋律という音色を奏でる武器。時に傷を癒し、時に腕力を上昇させ、時に探知能力を活性させるなど様々な力で仲間を助ける…そんな武器だ 『狩猟笛……聞いた事ない武器ですね』 シュレイド地方ではこのような武器は存在しない…いや、“現代のシュレイド”というべきなのかも知れないが… 『未開の地方、ドンドルマでは一般化されている武器なんですよ。でも、実際はランスくらいに大きな武器なんですけどね』 確かに本来の狩猟笛はランス並の大きさを誇り、打撃武器としても優秀だ。しかし、彼女が手に持っている笛はとても“狩猟をする笛”とは思えない 曲を演奏するために使うような楽器としか言いようがない。それが本当に武器になるのだろうか… 『狩猟笛は何故、ランス並に大きいと…いや、大きく作らないといけないと思いますか?』 『え…?』 唐突なセフィルの質問にクローシスは戸惑う…それもそうだろう。何せ彼は狩猟笛自体を見た事がない。さらに狩猟笛がどのような戦い方をするのかさえ知らないのだ 『狩猟笛は狩場一体に聞こえるほどの音を出す必要があるんです』 狩猟笛から発生する音は“旋律”と呼ばれ、自分以外のハンター達もその効果を得る事が出来る。だが、それはその旋律を耳で聞く事で初めて効果を得れる。つまり、行くら旋律を奏でようが旋律が聞こえなかったら意味がない。そこで狩猟笛はランス並の大きさになり、狩場一体に響くような旋律を出せるようになっている それだけではない。狩猟笛は打撃武器としての役割までも果たせるようになっている。理由はランス並の大きさだ。それほどの重さにしなければならない理由もあり、尚且つ“演奏だけの武器”ではハンターが一人になってしまった場合はどうしようも無くなる。そんな補助だけの武器は正直、旋律効果があったにしてもハンターは使いたがらないだろう… そこで狩猟笛の先端をハンマーのように殴ってダメージを与えられるようにして打撃武器としても機能するようになった。これにより狩猟笛は狩猟をする者の為の笛として未開の地方、ドンドルマで活躍している 『しかし、私の狩猟笛は近くにいるの人を対象として作ってあるんです』 狩猟笛は前にも述べたが狩場一体に旋律を響かせる事が必要な為、ランス並に大きくなったが、それを近くにいる者に絞れば笛自体は大きく無くてもよい訳だ 『もちろん、打撃武器としての機能は皆無ですが、ハンターではない私でも音譜さえ覚えれば旋律を奏でる事が出来ます』 ただ、演奏するだけなら音譜を覚えれば簡単に出来る。でも、狩猟笛は重い。ハンターでない人間が使い熟す事は普通ならありえない。それを考えたら彼女の持つ笛は使いがってがよい。何せ、素人でも使う事が出来るのだから 『随分と使い勝手のよい笛ですね。でもそれはドンドルマの技術ではない…セフィルさんの技術ですよね?』 思わぬ言葉にセフィルはハッとする。まだ話してもない事を言われたからだ 『何故わかったんですか?』 不思議な顔をしながらクローシスを見つめる。よほど理由が気になるらしい 『それはあなたが“武器の開発”に長けている人だからですよ。前にアーサーから設計図を見せて貰いました』 『あ、そうだったんですか~』 そう、彼女は考古学以外にも長けている事がある。それは武器開発だ。素材を加工する側ではなく、図面を書いて設計図を作るのが彼女の特技だ。アーサーに協力をしてもらいながらその才能を磨いて行った結果がこの笛だろう 狩猟笛の機構を完全に把握したうえでないとこのような笛は作れないだろうしオリジナルの技術を誰も作った事のない未知の作品に組み込む事は用意ではないはずだ。これをやって退ける彼女の才能には圧巻される 『はい、前に見た設計図は…大剣でしたね。確か名前は……封龍剣…でしたよね?』 驚く可き事に彼女は数年前にあの伝説の“封龍剣”の設計図を書いていたのだ。それを完成させる事も彼女の目的の一つなのだろう 『その通りです。でも、あの設計図の封龍剣は完成しましたよ』 さらりと笑顔で言うが、実は物凄い事なのだ。あの封龍剣を現代に復元出来る事など不可能とされているのにも関わらず完成させてしまったとは…もはや、彼女の実力は達人の領域に達しているだろう。だが、それよりも気になるのは封龍剣の“その後”の所在だ 『その封龍剣は今はどこに?』 『ある人に使って貰ってます。その方はクローシスさんがよ~く知っている方ですよ』 ニコニコ笑いながら話すセフィルをよそに彼女が言った“よく知ってる方”を思い出そうとしている 『よく知ってる…?あ!もしかして』 『お気づきになったようですね。そう、“あの方”ですよ』 『今頃元気にしてるかな……?』 真上に広がる大空を懐かしむようにクローシスは眺めている 『今はハンターをやっていてこの地方に滞在してるはずですよ』 『いつか会いたいですね……』 『きっと、会えますよ』 『そうですね…そろそろ、行きましょう。あまり遅くなると俺達の活動時間が短くなりますし』 夜になれば暗闇により視界が閉ざされる…。月明かりで照らされている狩場なら夜遅くでも狩りが出来る…。しかし、旧シュレイド王国ではそうはいかない。ジャングルよりも生い茂る草木のせいで光りが届かない場所が多く、常に薄暗いのだ その原因には天候が晴れない事もある。さらに深い霧が出ている事もあり、人間が活動出来る時間は限られてくる訳だ 人々はそんな複数の現象を呪いだと恐れているとか…。それは呪いなのか、はたまた、それを引き起こしている原因があるのか…いずれにせよ答えは出る。いや、出さなければならないのだ。それが学者の務めなのだから… そうして、彼らは“魔界”へと入って行く。彼らの進む先には何があるのか…、先にある物は希望か絶望か…。それは誰にもわからない…いや、それを確かめに行く。そう言ったほうが正しいのだろう 彼らがまず目指すのはヴェルト側にある都市だ。その都市の名はネイリル…。今は亡き王国の都市の一つ 四つの都市と城から出来た王国、それがシュレイド王国だった。シュレイド王国は現在のシュレイド地方を一帯を統治していたらしく、かなりの権力を持っていた。その為、凄まじい水準を誇る技術を誇っており、現代の技術をも軽く凌ぐ…さらに王国には優秀なハンター達も多く、まさに“最強”と言える王国だったであろう… しかし、これが現状…最強の王国は滅亡した。何者かの手により一夜で… それを突き止める事が出来た時、人は何を手にするのだろうか… ~MONSTER HUNTER~いにしえに封じられし真実 第一章 完 物語は第二章へ 第二章 『草木に日光が遮られているせいでこの道は暗いですね』 『まぁ、それはしかたないですね。私達は時間の流れから取り残された場所にいるのですから』 彼らは今、ネイリルに続く道であろう場所を歩いている。周りを見渡せば一面が草木に覆われている事と薄暗い事ぐらいしかわからない…。それはモンスターが隠れられる場所などいくらでも存在するという事だ 『気をつけて下さいねセフィルさん。いつ襲われるかわかりませんから…』 『はい…』 セフィルは身構える…彼女は暗殺者でもなくハンターでもない“学者”だ。そんな彼女がクローシスのように戦えるはずかない。少しでも気を抜いたら…待つものは“死”という一文字なのだ。それは彼女だけではなく戦う者なら誰でも同じだが、玄人と素人では違いがありすぎる…ましては彼女は戦闘経験が全くないらしい 自殺行為というのはこういう事を指すのだろう。だが、そこまでしても“知りたい”事があるのだから仕方ないと言えば仕方ない… 『…………』 クローシスは何かを考えながら無言で歩いている。それを見たセフィルが彼に話しかけようとした時、クローシスは振り返った 『セフィルさん、伏せて下さい』 セフィルは何故そんな事を言われたのかすぐにはわからなかった。しかし、何かの影が迫ってくるのを感じ、自らの真上を見た。そこには跳びかかってくるモンスターの姿があった 『え!?』 驚いた彼女は咄嗟に体制を低くした。そしてクローシスは背中に背負った大剣“クロームデスレイザー”を引き抜いた… 剣が引き抜かれた瞬間、跳びかかって来たモンスターは身体を胴体から真っ二つにされ、大量の血しぶきを吹き出しながら地面へと落下した 地面に叩き付けられてなおもまだ、動いている。いや、痙攣していると言う可きだろう。胴体から切断され下半身を失った上半身はピクピクと動いていたが次第に動かなくなった 『ランポスか…。逃げますよセフィルさん!』 クローシスは彼女の腕をぐいっと引っ張り、急いで駆け出す。さっき襲いかかって来たモンスター、それは“ランポス”と言われる小型の肉食竜だ。このモンスターは集団で狩りをする事で有名なモンスターだ。獲物を発見すると、鳴き声で周囲の仲間に知らせつつ対象を包囲しようとする。そして強靭な足脚で飛び掛かり、鋭い爪と牙で獲物の息の根を止める狡猾な狩人だ。つまりさっきのランポス以外にも仲間がいる可能性が高いのだ ここはモンスターの巣窟だ。そうなればランポスの数もかなり多いはず…囲まれたらもはや終わりだ 確かに、“クローシスだけ”なら余裕なのだろうが、こちらには戦闘経験がない彼女がいる。つまり彼女を守りながらの戦いになるのだ そのため、囲まれたら彼女を危険にさらす事になる。それだけは避けないと行けない…。だが、人間の走る速度とランポスの速度は違う。明らかにランポス側が速度、脚力では勝っている。それもそうだろう…ランポス種が最も得意とする事、“奇襲”だ。それを行うにはスピードが速く無ければ話しにならないのだから。集団での行動、奇襲、周りを包囲しながら狩りを行う狡猾な手法…。ランポス種は飛竜に比べれば弱いが、狡猾な戦いを最も得意とする…簡単に倒せるが侮る可き存在ではない 『(複数の足音が聞こえる。やはり追撃しに来たか…)』 どうやら、事態は良くない方に進んだらしい。彼らを殺すためにランポスが集団で追撃を仕掛けて来た ランポス達が追ってくる理由としては“仲間の敵討ち”という推測が成り立つ…が、それだけではないだろう。仮に自らのテリトリーに部外者が入って来たら誰だって廃除しようとする…そういう事だ。しかも今回の場合は仲間のランポスを殺害するほどの殺傷力を持つ者…放って置いたら自分達も同じ目にあうかも知れない…。つまり、仲間の敵討ちと言うよりは“グループの安全をするため”というのが1番の理由だろう 『ランポス達が複数で…それに後ろだけじゃない。周囲の草村からも足音が聞こえる。俺達を包囲するつもりだ…(だが、ランポス達だけでこんな統制が取れる訳がない。“リーダー格”がいるようだな…)』 いくらチームワークを重要視するランポス達でも今回に関しては迅速な態様でこちらに向かって来ている。それは“何者か”がランポス達を統制しているからである ランポス達を統制する者、ランポスの集団というのは昔から群れの中で一際大きな体格をや力を持つ雄がその群れのリーダー格になる。そのリーダー格の名称は“ドスランポス”と称されている ドスランポスはランポスとは種族的には変わりはない。しかし、通常に比べて大きな体格は当然だが、“赤い大きな”トサカと“鋭く伸びた爪”が目立つ。ランポス種はリーダー格の地位に着いた者だけが身体に何等の変化を促す…。その結果、リーダー格は通常種を越えた能力を手に入れるようだ。そしてその能力とは肉体的に限った事だけではないらしい 知能も通常より上昇するらしく、交戦中に深手を負った場合はその場所から逃げ出して体力の回復を図るといった行動を取る。非常に厄介なモンスターだ。なお、ランポス種には体色の違う“亜種”も存在するのだ 体色に違いがある亜種はその原種を越えた能力を持つらしい。言わば、“突然変異体”だ。突然変異は環境など様々な要因があり、発現するものだ。その能力は大概、その環境により身につくものは違う。砂漠に適用したランポスはゲネポスと呼ばれ、火山に適用したランポスはイーオスと呼ばれている。そして、それらはランポスとは体色だけではなく部位の形すら変わっているのだ。砂漠に適用したゲネポスは砂漠の風景に溶け込みやすい薄緑と茶色縞模様となった表皮を持つ。二つのトサカがあり、前歯が長い。さらに“神経毒”というランポスにはない武器を得ている 火山に住むイーオスは鱗が少ないが厚い外皮を持つ。丸みを帯びた大きな形状はランポスやゲネポスとは一際変わっている。そして、ゲネポス種と同じく毒を持っているが、イーオス種は対象の生命を削り取る毒なのだ しかしながらこれらの個体はランポス種の亜種という区別よりは近以種と言ったほうが良いのかも知れない。体色だけなら亜種だが、部位や風貌まで変わると亜種とは呼びにくい。それが主な理由だ。だが、ランポスの直系の亜種がいない訳ではない。体色が“白いランポス”が存在する。能力的にはあまり原種とは大差がない…しかし、“雪山”と呼ばれる場所には白いランポスなのだが、氷の吐息を吐いてくるらしいのだ。実態は現在も調査中との事だ。その雪山の麓の村では白いランポスはギアノスと呼ばれているらしく、もしかしたら名称が変わるかも知れない。この世界は常に進化していく。良くも悪くも… クローシス達は道を奥へと走って行く…。だが、ランポス達も負けじと追ってくる。そして木々がない草村へと出た。周りに隠れるものがないため奇襲を封じる事が出来る 『ここまで来れば大丈夫ですよ』 クローシスは笑みを零す…追われる側が“狩る側”に変わったのだから さっきほど通って来た道から次々とランポス達がやってくる。その数は約10匹。そして、後ろからゆっくりと歩いてくる赤いトサカをした一際目立つランポス… 『やはり、ドスランポスがいたか…』 『クローシスさん。ここで彼らを倒すしかないですね…』 彼女は戦闘経験がないとは言え、モンスターに関する生態知識は豊富だ。ランポスの生態についても知っているだろう。このまま逃げても追撃の過程で仲間を呼びながら戦力を増強されて苦しくなる。さらに言えばここの環境を考えるとグループが一つである訳がない…つまり、ドスランポスを筆頭とした集団が複数集まられたら堪ったものじゃないだろう 『これ以上、集まられても面倒だ…ですが、遅かったみたいですね』 なんと、ドスランポスの立っている場所からさらにランポス達が押し寄せて来たのだ。しかも、さっきよりも数は多い 『……雑踏見て、30匹前後ですかね。おまけにドスランポスが二頭もやってくるとは…いやはや』 『クローシスさん…“あれ”を使います』 『!…なら、その後は笛での支援をよろしくお願いしますね』 彼はニコッとしながらセフィルに頼んだ。何かの“策”があるらしい…が、状況は極めて最悪だ ランポス約30匹とドスランポスが3匹…普通なら笑っていられる状況ではないはずだが…“彼”は普通ではないのだ 『囲まれる前に少し距離を取りますよ!』 クローシス達は一斉に距離を取るために走り出した。無論、ランポス達も一斉に彼らを追い掛ける 『さあ、セフィルさん!よろしくお願いしますよ』 『わかりました!』 セフィルは合図とともに手の平サイズの“丸い玉”を自らの真上に投げた。投げた丸い玉をランポス達は“凝視”していた。彼らはこの時間から外れた場所に住んでいるため、ハンター、人間との戦闘経験がほとんどない…つまり人間側が駆使する道具を全く知らない訳だ。それゆえ珍しいのだろう…だが、それがアダになるとは想像は出来てはいないはずだ そして、丸い玉は破裂したとても強い光と共に。凝視していたランポス達は一斉にもがき始めた…それは視界が閃光に奪われたからだ… 視界を奪った瞬間、クローシス達の勝ちは決定したも同然だった 『残念だったな…』 そう一言言うとクローシスは物凄い速度で駆け出した。大剣を背負っている人間の動きとは到底考えられない動きだ まずは前方にいるランポス達を横に凪ぐように大剣を振った その一振りはランポス5匹の首を瞬時に跳ね飛ばした。首を切られた場所から大量の血が噴水のように流れる。そんな事を構う事もせず、次々に周りのランポス達を切り殺して行く。草村が惨劇の海へと変わり果てて行くのがわかる。切られた死体は溢れんばかりの血を放出し、切られた時に出る悲鳴は恐怖を煽る 閃光の効果が切れ、ドスランポス達が辺りを見回す…。彼らは荒れ果てた子分姿を見て絶句している。驚きが隠せず動揺している…が、彼らも同じ運命を辿るのだ… ドスランポス達の一頭がその場から退却しようと後ろを振り向いた 『どこへ行くんだ?』 ドスランポス達の後ろには大剣を構えるクローシスの姿…。そして、間髪入れずドスランポスの首を勢いよく跳ね飛ばした 跳ね飛ばした首が地面にポトっと落ちると同時にドスランポスの死体は首から血を噴射しながら地面に倒れ込んだ 倒れてもなお、血がとめどなく溢れ出ている。身体が大きいと出血量も異なる…。さらにその大量に溢れんでる血が残りのドスランポス達の視界を奪っていた。一匹のドスランポスが目を凝らしながら目の前を見ると……さっきまで死体の側にいたであろうクローシス姿が見当たらない すると、横で何かが切られたような音がした。ドスランポスが慌てて横を見ると自身の目に夥しいほどの血が降り懸かって来た。慌てて顔を横に振り、血を払うとすかさず距離を取る…視界の中に広がるのはさっきまで隣にいたドスランポスの変わり果てた姿と立ち尽くす黒服の男の姿だった 最後に残ったドスランポスは口をガタガタさせながらただ呆然としていた。恐怖により身体が動かないのだ。それはまさに“蛇に睨まれた蛙”のように… 『お前で最後だ』 もはや、優しい面影はない…今の彼は“死神”と化している かつて人々を恐怖に叩き込んだ人間の迫力はあまりにも桁違いだ。睨まれただけでドスランポスが怖じけづいているのだから…。怖じけづく理由は迫力だけではないだろう。“野性のカン”というものだ。よく、殺気などを感じる事があるだろう…背中がぞっとする感じだ。あまりにも強い力を持つ者は殺気を放つだけで人間やモンスターなどを威圧出来るのだ。それが格の差…というものだ 『すまないな…俺はお前を逃がす訳にはいかないんだ…』 左腕に大剣を持ちながらじりじりとやってくる恐怖にドスランポスは覚悟を決めた…いや、恐怖に怯えすぎて混乱した…という可きか…ドスランポスは突進して来た クローシスに噛み付こうと口を大きく開けたが、クローシスはドスランポスの顎を打ち上げるように殴った。ドゴっという音と共にドスランポスはのけ反る。そして…… ……クローシスとセフィルは無言のまま、ネイリルに続く道を歩いていた。何語も無かったかのように… 『………私の我が儘のせいで彼らの命が』 彼女はぽつりと漏らした言葉、それは後悔の言葉だ…。やはり辛いのだろう何かの命を奪うということは簡単にはやり切れないだろう。ましてや彼女は、今まで命が散っていくところを見た事がないのだ 『でも、これからもさっきみたいな戦闘が…いや、さらに戦闘は苛烈になります…』 ランポスとの戦いは序盤に過ぎない…これから先は“飛竜”との戦いになるのだ。その戦闘力はランポスとの比較にはならない。それほど圧倒的な力を持つ敵がこの先には待ち構えている…つまり、モンスターを殺す事を躊躇っていたら自分達の命を取られる事もあるだろう 『この世界は“殺さなければ殺される世界”なんです』
https://w.atwiki.jp/bonseptcouleur/pages/27.html
デュナミス-バルクルム攻略 == Stage0(突入前準備) == 全員がリレイズアイテムを使用・食事したのを確認したら時計オープンします。 各PTリーダーはAlytheaの近くに、各メンバーはPT毎に固まっておいて下さい。 時計配布されたら速攻で突入してください(エモやPT会話での「ありがとう」は不要です)。 == Stage1(サポ解放) == 突入後、即強化開始。 本隊と黒PTに分かれて 赤トンボを討伐しサポを解放する。 本隊:E-8~9付近の1匹。 黒PT:H-8,I-7の2匹。 == Stage2(ボス弱体(Nant ina:「甘い吐息」の使用頻度減少)) グゥーブーNM討伐のためコンシュ入口に移動。 亀石像終盤になったら、Piazzollaさんが先行してNM釣り>本隊まで引っ張ってくる。 戦闘場所はコンシュ側洞窟入り口。 範囲魅了があるので、①黒でスタンを廻しつつ、②喰らうときは全員で喰らう。 キャンプ到着次第迎撃。。 == Stage3(ボス戦準備) == (目安:残り30分) ボス討伐のため、セルビナ入り口に移動。(ボスはノンアク) ボスを釣ると周囲に側近モルボル2匹と雑魚がpopする。 雑魚が絡まないように 後衛はボス西側の壁際に陣取る。 側近モルボルは、グラバイ・スリプル耐性あり。ララ・リポは○。 詩:DD歌 + 側近の寝かせ。 赤・白・学:ヘイスト回しておく。 DD:即攻撃出来るようにボス背後(セルビナ入り口前)に固まって陣取る。 側近 ボス DD 門 ←こんな位置関係で 側近 == Stage4(ボス戦) == (目安:残り25分) 流れ:ソウルメヌメヌマチマチ>絶対防御>赤クマー開幕>DD2アビ全開 黒精霊 1.Ciruruさんの時間指定で詩人はソウルメヌメヌマチマチ。 2.4曲目(マーチ2曲目)を歌い出したら召は「絶対防御」発動。 (→Ciruruさん、合図あると助かります) 3.「絶対防御」の発動を確認したら、Alytheaが合図して赤1クマスタ開始。 4.クマスタ1発目着弾したら、DDの2アビ攻撃開始。 5.黒はスタン回しつつ精霊4系・古代2系(2アビ使用◯・ガ厳禁)連発。 範囲WSが痛すぎるのでヒーラーは全力で回復。 ボス自体は1分半以内に決着をつけます。 スタン持ち:最も重要なのは「生臭い息」を止めること。これが発動すると負け確定。 スタン被りの懸念はありますが、スタン被り上等で行きます。 赤は他のスタンを気にせず一定のテンポでスタンを。 黒は自分のスタン待機時は「生臭い息」のログ凝視で、他の行動はしない。 スタン順告知のテルがきたら、 精霊詠唱中でも詠唱中断しスタン待機に入って下さい。 ログが見えたら即スタンを。(※スタン射程距離の確認をお願いします) 暗・青もいつでもスタンできるようにマクロを用意しておいて下さい。 詩人移動:ソウル発動から、メヌメヌ歌ったらPT移動してマチマチ歌います。 これで前衛に4曲かかります。詩人2人・PT1,2のリダは下記マクロを用意願います。 -------------------------------------------- 【詩人誘い】:PT1,2リダ /linkshell 詩人のフルネーム さんを誘います! /pcmd add 詩人のフルネーム 【誘い承諾】:詩人 /join 【PT離脱】:詩人 /p <p1>さんのPTを離脱します! /pcmd leave -------------------------------------------- 突入前にマクロ確認含めて練習しましょう。 マチマチはフルスキルブーストでお願いします。
https://w.atwiki.jp/pictriver/pages/22.html
しえのりーとは 略考スレでイメージキャラクターとして投稿されたキャラクターの名前。 画像をUPしたいのは山々だが、保存が許可されていなかった。幻のキャラクターである。 ピクトリバー→絵 川ー→江川ー→シエノリー→しえのりー と変化したもの。江川と書いてピクリバとも読むらしいが、現在では「江川」「しえのりー」と表記する人はあまり多くない。